- Main
- Computers - Programming
- Creating Games With Unity, Substance...
Creating Games With Unity, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Code
Jingtian Li, Adam Watkins, Kassandra Arevalo, Matthew TovarThis tutorial-based book allows readers to create a first-person game from start to finish using industry-standard (and free to student) tools of Unity, Substance Painter, and Maya. The first half of the book lays out the basics of using Maya and Substance Painter to create game-ready assets. This includes polygonal modeling, UV layout, and custom texture painting. The book then covers rigging and animation solutions to create assets to be placed in the game, including animated first-person assets and motion-captured NPC animations. Finally, readers can put it all together and build interactivity that allows the player to create a finished game using the assets built and animated earlier in the book.
• Written by industry professionals with real-world experience in building assets and games
• Build a complete game from start to finish
• Learn what the pros use: construct all assets using the tools used at game studios across the world
• All software used are free to students
• When complete, students will have a playable version of an FPS game
- Ներբեռնել
- pdf 134.93 MB Current page
- Checking other formats...
1-5 րոպեի ընթացքում ֆայլը կուղարկվի ձեր Telegram-ին։
Ուշադրություն․ համոզվեք, որ ձեր հաշիվը կապված է Z-Library-ի Telegram բոտին:
1-5 րոպեի ընթացքում ֆայլը կուղարկվի ձեր Kindle սարքին։
Նշում. Դուք պետք է հաստատեք յուրաքանչյուր գիրքը, որն ուղարկում եք Kindle-ին: Ստուգեք ձեր էլփոստի մուտքի արկղը՝ պետք է ստանաք Amazon Kindle Support-ից հաստատող էլ. նամակ։
- Send to eReaders
- Increased download limit
- File converter
- Բացել որոնման արդյունքները
- More benefits